乾德
这家伙很懒,什么也没写
单片机串口缓存处理架构.html
我们知道的串口收发都是:接收一个数据,触发中断,然后把数据发回来。这种处理方式是没有缓冲的,当数量太大的时候,亦或者当数据接收太快的时候,我们来不及处理已经收到的数据,那么,当再次收到数据的时候,就会将之前还未处理的数据覆盖掉。那么就会出现丢包的现象了,对我们的程序是一个致命的创伤;于是就自己写了个
嵌入式 4 0 HTML 2020-08-20 07:08:48
音频信号FFT变换后节拍检测的软件.zip
1.使用ADC采集音频信号 2.使用官方提供的FFT函数对采集到的信号进行处理 3.量化显示 4,在人耳能听到的频率范围(20-20KHz)中,故我们设置采样频率为44100Hz(根据采样定理,采样频率要大于信号最大频率的两倍,才能保证不失真)来采集这0-20KHz的音频信号。我们把采样点数设置为1
嵌入式 16 0 ZIP 2020-08-08 22:08:24
基于单片机系统串口控制台的软件.zip
RTOS-STM32编写的控制台软件,包含console.h和console.c两个文件,移植方便,支持rtos和无os系统
嵌入式 8 0 ZIP 2020-08-08 16:08:14
软件定时器源代码完全开源
软件定时器源代码,包含.c以及.h文件,方便移植,试用于各类单片机,在stm32中已验证ok,谢谢下载,如有其它问题,可以和我联系
嵌入式 15 0 ZIP 2020-05-29 06:05:10
stm32f103_boot源代码加协议
支持串口IAP+hexboot升级,源代码包含.c和.h文件,方便移植,另外还有一份串口升级流程协议
嵌入式 12 0 ZIP 2020-05-29 04:05:01