MeshBaker v3.13.1.7z 这是一个可以节省资源的插件举个栗子:比如我们场景中有很多个柱子,这些柱子都是用的一个贴图,但是在场景运行的时候会把他们都渲染一边,这就会加大内存消耗,这个插件可以把这些柱子变成一个实体,之被渲染一次,就可以达到很多的效果,相关教程在我的《性能优化文档》一文中。
Easy Touch55.0.17.zip 相比unity里面的虚拟遥感功能,这个插件要强大的许多,将开始时许多方法都封装在属性面版里面了,虚拟摇杆的各种功能,点击,拖拽,放大缩小等各种功能在面板上都可以实现 还有很多可视化操作,操作方法我的博客也会更新,需要可以看
Unity Particle Pack.unitypackage unity里面有时候要一些游戏特效啊 技能啊 效果等等 这里是一些常用的特效 水的生成,使用还有爆炸,雷电产生,还有一些被子弹击打的墙体效果,还有中毒,发射炮弹等等特效,需要者自提哈