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3DMAX通道渲染无需转换脚本插件使用方法: 直接将下载解压好的mse文件拖入max窗口中即安装完成,如果你想添加快捷按钮,请点击面板上的“快捷面板设置”。

1.打开3dmax模型文件,在另打开一个空的3d场景并保存 2.把模型取取直接拖到模型文件场景中,选中模型文件中的模型或灯光,先点击第1步,在点击第2步,重命名模型或跳过都可以。 3.切换到空的3D场景,将模型取取插件直接拖到空的3D场景中,点击第2步即可导入模型(模型的位置坐标和之前的场景坐标相同