插件模型取取.rar 1.打开3dmax模型文件,在另打开一个空的3d场景并保存 2.把模型取取直接拖到模型文件场景中,选中模型文件中的模型或灯光,先点击第1步,在点击第2步,重命名模型或跳过都可以。 3.切换到空的3D场景,将模型取取插件直接拖到空的3D场景中,点击第2步即可导入模型(模型的位置坐标和之前的场景坐标相同