Qt跑步的小人.docx 原理比较简单,是通过不断地更换导入的资源从而实现让小人原地奔跑并且换方向。从第一张开始更换 一直到第64张括号里第一位是要读的变量;第二位是变量的宽度; 用零来把空的参数补齐 这里是导入资源的路径(如果这里写不对可以直接去粘贴路径)