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跳棋游戏代码,VC的,程序实现简介: 由于仓促写成,游戏的网络功能暂时没有,非常抱歉,下一版本一定补上。 跳子棋程序的实现不算太难,但却也有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。 我的思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。 定义一个棋格的属性: 坐