Ta上传的资源 (0)

这个Unity编程教程将展示如何创建一个让GameObject保持预订速率向前移动的脚本。这个油门速率控制器可以应用在像船,飞机,火车上。照例,Unity工程文件会在文章的结尾提供下载。

对官网动画脚本的一点个人理解,可能不是很全面,但是对于想了解u3d动画脚本的童鞋来说估计会很有用,让然对那些看见英文就头大的同志们也会很实用哈哈

首先在网上找一个3dsMax2010-32bit安装程序1.先安装好3dsMax20102.把adlmint.dll这个文件复制替换到所安装3dsMax的目录下的adlmint.dll3.运行3dsMax

里面附有说明以及相应代码,自己研究吧一个很简单的场景,整体思路就是多加一台摄像机投影到指定的2dTexture上,并且作为第一人称(FirstController)的子物体跟随

很简单,首先吧unity3d.exe安装好。。然后到其根目录下替换你电脑相对应的版本,如果你是32位的,把32位的破解补丁复制替换unity3d根目录下的.exe,64位操作一样