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C++(树、队列) 动物游戏的程序是一个简单的机器学习例子,当遇见新的情况时就增加新的动物园到基本知识里。这个改变基本知识的能力,使得动物程序能模仿学习的过程。 动物游戏有两个参与者:玩者和猜者。玩者想出一种动物,由猜者去猜。猜者要问玩者一系列问题,主要是动物的一些特征。通过玩者的答复,猜者尽力去猜