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这个是unity的RadialBlur后处理的代码,里面包含一个径向模糊的shader,一个postprocessbase基类和一个RadialBlur.cs

编译的GDAL库,VS 2017 C#版的dll,本人验证,完全可用。GDAL版本为2.0.3,内有说明。推荐网站http://www.gisinternals.com/release.php
C# 25