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本文分享了Unity入门系列的结课案例,包括模型预制体、脚本和其他相关资源。通过这个案例,读者可以学习到如何在Unity中使用预制体和脚本进行游戏开发。案例中涵盖了不同类型的模型和脚本,帮助读者掌握基本的游戏开发技巧和知识。通过实际操作和学习案例,读者可以更好地理解和运用Unity引擎进行游戏开发。

主要是测试cocosStdio这款编辑器中的各个UI控件,在UI编辑器中编辑,在代码中实现。demo里面还有对序列帧动画和骨骼动画的测试~

cocos2d-quick游戏社区版引擎,开源免费版,不作商业用途仅供学习使用。配套本博客教程【水果消消乐】的资源

【水果消消乐】博文配置的资源,是一款vs2017上关于Lua语言的插件,安装后可以再vs2017里开发lua