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针对 Unity Debug.Log 方法在 Update 等高频调用情况下信息冗余的问题,该工具提供了一种基于 GUI 的解决方案,能够在游戏视图中实时显示变量状态。该工具支持显示字典和列表,并允许开发者在代码任意位置添加调试条目,例如固定字符串、动态计算值和对象所有字段。 使用方法: 添加

Unity 的 Debug.Log 方法在 Update 等高频函数中调用时,输出信息 often 难以阅读。 为此,开发了一种调试辅助工具,通过 GUI 在 Game 视图实时显示变量状态。 功能特点: 在代码任意位置调用,无需绑定特定事件或生命周期函数。 支持自定义显示颜色,方便区分不同类型信

分享一个自己用C语言实现的贪吃蛇,在控制台中显示,实现了基本功能,没有美观的图形界面,仅供参考。