Integrating Advanced GLSL Shading and XML Agents into a LearningOriented3D Engi IEEE上down的。IntegratingAdvancedGLSLShadingandXMLAgentsintoaLearning-Oriented3DEngine.
ALowCostTile_based3DGraphicsFullPipeline 基于OPenGL ES的嵌入式的低功耗实时3D图形引擎论文。英文原版。纯理论性的东东,对做游戏引擎的和虚拟现实的应该有些参考价值。