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SimpleLOD,除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的实际情况而作修改

unity模型网格合并修改优化压缩插件游戏资源Mesh Materializer v2020.1是将所有可能的数据直接生成并烘焙到Mesh文件中: 材质的纹理和颜色 环境光遮蔽 间接照明 Lightmap数据 网格厚度 置换信息 以上所有内容都将为网格顶点颜色作烘焙,后来可用于自定义着色器或各种计算
EMC 31