visual studio2010的openGL环境的搭建 这是一个关于 visual studio 2010 的openGL环境的搭建的简单文档,之所以要写这个文档是因为,我自己再用visual studio 2010写opengl程序的过程中,看过别人的文档,但是都写得不怎么详细,所以我打算自己在写一个详细的。
windows7下Lua的编译使用Visual Studio 在学习cocos2d-x的开发技术,需要编译lua,在网上看了很多教程,都不怎么详细,然后就自己在配置的过程中碰到一些坑,边总结边把过程详细记录了下来,还配有图片,希望方便大家。