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这家伙很懒,什么也没写

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Microsoft Direct3D中的D3D_POOL和D3D_USAGE详解

Microsoft Direct3D 中的D3D_POOL和D3D_USAGE详解~ 有需要的朋友可以看看~

其它 6 0 DOC 2021-05-08 13:05:59

3D游戏从入门到精通direct3d

这本教材包含了基本的3d游戏程序设计,从基本的direct3d 讲起,通俗易懂。

专业指导 7 0 DOC 2021-04-21 09:04:10

stl源码剖析侯捷译著

侯捷翻译的经典著作,大家有空可以学习学习~

C++  7 0 APPLICATION/X-RAR 2021-04-18 19:04:25

视频信号传输的种种格式

对于视频信号来说,目前的完美的信号输出还是DVI,不过这对于大多数人的硬件设备来说都是不合实际的。无论是电脑还是电视我们更多打交道的都是模拟输出的种种,下面我们分别看看这些输出的理论,并帮助大家分析他们对于还原视频信号的影响

ReactNative 13 0 DOC 2020-11-09 00:11:49

Window窗口层次关系

Window 窗口层次关系,本人根据自己的工作经验而总结,很适合初学者

C++  17 0 DOC 2020-08-21 13:08:23

彩色数字电视技术基础

彩色数字电视基础知识, 有需要的可以看看, 包括了基本的颜色转换 ,传输变换等知识!

专业指导 7 0 MHT 2020-08-19 20:08:28

Direct3D6.1立即模式

Direct3D6.1立即模式,虽然比较老,但是一些基础的东西还是不错的,大家由兴趣可以看看

Java 11 0 RAR 2020-05-22 12:05:18

界面设计规范包含了控件的设计原则

这个包含了windows程序设计的一般界面的知识,包含基本的控件布局,控件的风格,外观等。

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小波分析及其在图像处理中的应用

是djuv格式的,要用DJUVviewer才能察看。

专业指导 20 0 RAR 2019-09-26 01:09:41

GDI坐标变换详细总结

windows下的图形编程显示部分最常用的一种显示模式就是使用GDI技术,而坐标变换则是GDI中的难点和重点,该内容是本人查找相关资料后的总结!

专业指导 42 0 DOCX 2019-08-01 08:08:30