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在用unity开发体感的时候,需要用到一个叫Kinectv2withMS-SDK的插件,这个插件中包含了很多的接口和示例。大家在下载的时候看清楚这是对kinectv2的使用,网上很多都是v1的,大小为45M左右

该资源可支持终点的修改,不断去重新获取新的路径点。这样就满足了怪物的位置不断变换的需求