uC OS II中文教程 这是邵贝贝版的uC/OS-II中文图书,书中有不少疏漏之处,但是只要阅读认真,不会误导你的。书中很大篇幅介绍了嵌入式操作系统的概念,提出了基础的内核功能,然后再说这些功能uC/OS-II大多已经具备,接下来就讲解了该内核是怎么实现这些基础功能的。总之,是本不错的图书!
SNMP API for JAVA4.0 这是Adventnet SNMP 函数库的JAVA版本,我不了解java,只是为了收藏才发布它。我认为adventnet的snmp确确实实很不错,值得大家关注和使用!另一个.NET版本我使用过,非常好!推荐大家下载,讨论。
CSGL OpenGL for C# 该软件包来自于sourceforge.net,是基于windowsPlatform下OpenGLAPI接口封装的C#类库。有了它,你可以方便的在.NET框架上面开发OpenGL应用程序,而效率和C++相差无几!该软件包中还有很多示例源代码,可以用.netsdk中的C#编译器直接编译。感谢具有开源精神
优秀的.net串口通信控件 这是一个串口控件,大家知道.net自带的串口类不适合做以数据包为通信单位的应用程序。而嵌入式开发过程却很需要这个特性;.net自带控件也太死板,不能通过API来修改串口的超时参数,而这个控件却可以,代码编写效率也很简短很高明! 这个控件提供给有.net编程经验的人使用,如果想得到源码,请使用refl
经典64KB视觉震撼程序集 电脑硬件越来越便宜,我们的电脑配置也越来越好。因此,迫于软件市场激烈的竞争,现在的软件很少在空间和时间上作过多的优化了。但是,那些曾经经典中的经典,都是业内最高水平的爱好者编写的64KB视觉震撼的小程序,如今就更成为绝对好的收藏了。我们不要忘记这些未来再也不会出现的精彩。
点阵字体生成工具源代码 嵌入式的有限资源,难以使用TrueType字体,所以大多使用1bpp位图来作为一个字符显示,而字库也可以随用户定制。这个工具就能让您轻松按照自己的意图生成各种字体的点阵字库,它以源代码的形式提供。作为嵌入式界面开发人员,这是很好的机会!(当然,这还需要你有相关知识的积累及C#编程基础,这是一个中间件
基于ewarm4.42的gba游戏模板源代码 再传一个GBA游戏源代码模板,这次是针对IAREWARMV4.42a开发环境的。EWARM开发环境是另一个非常优秀的ARM开发环境,我曾作过比较和测试,其编译的目标文件尺寸最小,运行效率最高(对Keilrvmdk、GCC相比)!您可以先使用dbg_tools\目录下的VisualBoyAdvance
uC TCPIP1.87加uC OSII2.83 这是micrium公司公布的豪华版源代码,uC/TCPIP1.87和uC/OS-II2.83,非常容易使用,我成功将它移植到ADSV1.2的S3C44B0X系统上了。欢迎各位弟兄下载使用并积极讨论。