SOCKET框架组北风之神ZYSOCKET3.2源代码 修改了 ReadObject方法,经过测试.出于性能的考虑和使用的方便 内部采用了DataContractSerializer 序列化. bool ReadObject(out object obj) 变成了bool ReadObject(out T obj); 继承与FormatClassAtti
ZYSOCKET4.3.1 使用了 ZYNetRingBufferPool 代替 ZYNetBufferReadStream 使用了 ZYNetRingBufferPoolV2 代替了 ZYNetBufferReadStreamV2 这2个类是 线程安全的,测试代码 里面有。这2个类基于环形数据缓冲的,你懂的。不懂百度吧~ Z
ZYSOCKET4.3 使用了 ZYNetRingBufferPool 代替 ZYNetBufferReadStream 使用了 ZYNetRingBufferPoolV2 代替了 ZYNetBufferReadStreamV2 这2个类是 线程安全的,测试代码 里面有。这2个类基于环形数据缓冲的,你懂的。不懂百度吧~ Z
目前最高性能的SocketAsyncEventArgs实例 SocketAsyncEventArgs单机测试成功突破6W,59999还是100%连接上去的所以估计最高性能可能达到10W以上 值得说明的是建议使用SocketAsyncEventArgs进行监听的读取数据包.因为这2个地方的SocketAsyncEventArgs是同一个,并且内存和Socke
北风之神SOCKET框架ZYSocket4.0 1.添加了一组新的数据包处理类 ZYSocketShare.share.ZYNetBufferReadStream//此类可代替ZYSocketShare.share.BuffList ZYSocketShare.share.ZYNetBufferReadStreamV2//此类是ZYSocketS
ZYSOCKET4.2.3 添加了.NET4版本的ZYSOCKETShare.NET4版本的集成了MsgPack以及Protobuf例子请看例子7例子8.NET4版本添加了SocketRPC例子请看例子9更相信的双工例子请看例子9-RPC聊天室双工添加了CmdToCallManager用于处理服务器多Cmd自动指向函数来代替s
ZYSOCKET4.2发布 //-------------------------4.2-------------------------更新了一个TCPP2P框架详细看说明ZYSocketFrame2\TCPP2P\说明.txt说明.txt:P2PCLIENT基本DLLP2PSERVERP2P服务器,一般不需要咋改P2PFi