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以前总是用TinyXML来读写XML,但是TinyXML有二个很不爽的地方,一是它的接口使用FILE*,另一个是它对wchar_t不能很好的支持,Boost库在处理XML的时候用到了另一个小库RapidXML,它宣称速度比TinyXML快30到60倍 http://rapidxml.sourcefo

C#语音通信开源框架,语音处理,杂音过滤,语音编码,支持大部分编码。支持回音处理,发现是最好的框架了,很多通信软件都用这个框架NSpeex。找了很久啊,方便后来者工作学习。
C# 15

SecurityCamera的目的就是让这个过程简化.只要将脚本放进项目目录,并且拖拽到场景中每个相机上,包括MainCamera.现在你就可以快速的切换查看各个相机的实际效果,在Unity的层次视图(Hierarchy)点击你要设置的相机,就可以在游戏视图中看到这个相机的效果了,不必再一个个的去关
C# 21

这一个Unity3d的背包插件,代码是用C#写的,目前该插件只支持windows平台,在android和ios上暂时还不支持