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unity实现镜面反射,将脚本放在需要镜面的面板上,将shader作为他的材质,就能实时形成镜子

本资源为unity中uguiText文本插入超链接(即网址,图片等),简单好用,只需要将manager类放到父物体身上,将initText放到Text身上,即可
C# 61

该资源为模拟球类资源,当你捏球的时候,球会变形,当球碰到刚体的时候,会根据碰到的物体的形状变形。