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本书详细讲述Windows并发编程的相关知识。内容分为四个部分:第一部分“概念”从高层视角介绍并发的基本概念,为读者理解并发打下基础:第二部分“机制”重点介绍了一些基础的功能、内部工作机制以及各种APl等;第三部分“技术”介绍了一些常见的编程模式、最优方法、算法,以及在编写并发软件时需要使用的各种数

摘要:栈是一种非常重要的数据结构,递归、函数调用都离不开栈。对n个元素入栈和出栈的研究是栈的一个主要研究内容。利用二叉树给出了入栈和出栈序列的表示;给出了由前置O栈序列构造出二叉树的算法;证明了对于按次序入栈的n个元素,其出栈序列总数为C(2n,n)/(n+1);对三种求解出栈序列算法进行了分析和研

使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能! 通过Win3

摘 要:对象行为协议对于辅助其他开发者理解并正确使用对象所提供的外部行为具有十分重要的意义。然而相关文档 却常常缺失或存在不一致,需要通过逆向分析的方法进行恢复。针对这一问题,本文提出了一种基于驱动执行和动态分析 的对象状态机(Object State Machine,OSM)提取方法。该方法从源代