Ta上传的资源 (0)

网络上翻阅了几个小时,看了各种解说就是没有关于noUISlider动态配置的资料。 也有说用noUiSlider.UpdateOptions解决。funny mud pee,要看那是什么版本好么,我实在不想吐槽某搜索引擎的内容质量...于是默默的自己打开了jquery.nouislider.js 一

因公司业务需要,以加快更有效率的更接近自动化的处理;因此需要借助通过PhotoshopSDK来完成很多已经集成在Photoshop内部的"动作",但首先前提就是要获取PS中所有的"动作"的名称才能进行绑定并调用;所以这是我分享出来的Part1,关于C#遍历所有Photoshop中已载入的动作集;代码
C# 32

可用的C#版Magick.NET(dll),此版本包含通过加载图片后获取到64位的图片签名。可用于对图片进行完整的比对,对于需要开发图片库的伙伴有福了。
C# 49

这是我再三考虑之后才决定把资源共享出来,由于资源分数太少,我曾经删除过一次。我工作的原因,一度需要用到大量资源下载,曾经的迅雷COM组件用过,但无法达到无人值守,需要人工干预。曾经我的一个同事就天天盯着迅雷长达半年,终于在迅雷官方关闭SDK申请之前被我找到了这个可用的SDK,至今我们的系统中主力传输
C# 43

只需要把文件copy到PS安装目录下的Adobe Photoshop CC (64 Bit)\Plug-ins目录下,然后开始使用Photoshop会自动生成所有动作的脚本.命令在C#中也通用。生成的代码是JS和VB的。涉及图形处理开发的小伙伴,PS有多强大,你们懂的;但是关于文档却一直没有详细的注
C# 112

请原谅我把该资源设置了这么高的分数,因为实在是花了我不少时间才得到,请理解和尊重我的劳动成果。这份DEMO就是针对资源《迅雷下载引擎SDK》写的一个调用示例。并非我项目的代码,我自己的系统已经把这个资源构建成了主力传输的核心。不方便共享。代码中包含的仅是如何调用迅雷引擎及完成下载,其余的就小伙伴自行
C# 50