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别碰钉子Cocos2dJS手游 戏介绍:本文使用Cocos2d-JSv3.0RC1的物理引擎Chipmunk实现。主要实现过程包括:初始化物理环境,增加边界;物体形状测试;物体定义;增加点击事件、碰撞检测监听;碰撞检测。