HTML 5是时下Web开发领域炒得火热的一个术语,是的,很多人都看好它,也有很多业内知名公司开始正式使用HTML 5重新构建自己的网站,如YouTube开始使用HTML 5视频,Google 已经弃用自家的Gears,开始全面拥抱HTML 5实现离线解决方案,各大浏览器厂家也纷纷开始支持HTML
HTML5的标记可以省略,在不影响页面布局的情况下,可以节省网页体积大小。减少代码量。 某些标记可以省略。 省略标记的开始标记并不意味着标记不存在,它是隐含的,但它仍然存在。一个HTML文件总是有一个根标记HTML,即使字符串没有出现在页面标记中的任何地方。 HTML标记的开始标记可以省略,如果HT
对aside标签的定义与规定 用来装载非正文类的内容。(DOM接口、可设置属性)。 例如广告,成组的链接,侧边栏等等。 HTML5论坛 www.htmlv.cn aside标签示例
已经存在近十年的HTML4已经成为不断发展的Web开发领域的瓶颈;HTML5标准在此时显得尤为重要。每天都有新颖而创新的网站出现,全方位地拓展HTML的边界。Web开发者正在寻求新的技术,提供更强大的功能,那些因为脚本语言和浏览器的限制而被隐瞒了的功能。 为了实现更好的灵活性和更强的互动性,及创造令
HTML 5 可以说是近十年来 Web 标准最巨大的飞跃。和以前的版本不同,HTML 5 并非仅仅用来表示 Web 内容,它的使命是将 Web 带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频,音频,图象,动画,以及同电脑的交互都被标准化。尽管 HTML 5 的实现还有很长的路要走,但 HTML 5 正在
简介: 当前的 Web 开发存在着两种趋势,一是基于 HTML、CSS 和 JavaScript 技术,比如以 Dojo 工具包、jQuery 等为基础的 HTML 页面;另一种是基于浏览器端运行时,如基于 Flash、Silverlight 等技术的 RIA 应用。前者占用的资源少,不需在浏览器上
HTML 的历史一直存有争议。即使是 web 架构师尽了最大努力,网页始终是一个难以驾驭的领域,它具有混乱的、令人费解的,甚至是有时非常恼人的破碎标记(别名为标签杂烩)。XML 的一个目标始终是帮助解决这种混乱问题,因此 XML 被定义为 “web 的 SGML”(SGML 是一种原语言,而 HTM
HTML5 元素通用DOM接口 interface HTMLElement : Element { // DOM tree accessors NodeList getElementsByClassName(in DOMString classNames); // dynamic markup in
当“愤怒的小鸟”这款游戏红遍全球、挣得盆满钵盈时,相信很多程序员都对游戏开发有蠢蠢欲动之想,但我也相信的大部分从未开发过游戏的程序员会对这个深不可测的领域望而却步。其实,会者不难,难者不会。只要你去尝试一下,就会发现,游戏开发其实很简单。 如果你不相信我说的,今天向你介绍的这款游戏就是个例证。
contenteditable是一个枚举类型的属性,可供选择的值有 空字符串、 true、false 或 inherit(默认)。 当为空字符串时,效果和true一致。 当一个元素的contenteditable状态为ture(contenteditable属性为空字符串,或为true,或为inhe