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由系统随机生成4张牌,用户利用扑克牌的数字及运算符号“+”、“—”、“*”、“/”及括号“(”和“)”从键盘上输入一个计算表达式,系统运行后判断是否为24.

实验目的 1. 加深对二叉树结构的理解; 2. 熟练掌握二叉树的存储结构,特别是二叉链表类的描述及其实现方法; 3. 掌握二叉树的遍历算法原理和实现方法; 4. 学会编写对二叉树的各种操作算法; 5. 掌握二叉树结构的应用。