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通过鼠标拖动坐标轴模型,实现在3D空间中拖动模型,无论摄影机怎样旋转,物体拖动方向与鼠标移动方向保持一致

VRTK3.2.1,亲测可以使用,我用的unity2018.2.7,加上SteamVRplugin1.1.1,测试没问题,有问题的话可以参考我的博客,涉及到瞬移、抓取,UI触发

C#文字转语音补丁,用来进行Windows平台的文字转语音的功能,在网上找的好多不能用,就上传了一个亲测可以用的,放心下载

该实例是C#接科大讯飞在线语音合成Windows平台,工程中的MSC,APPID是自己SDK中的,如果创建自己的工程时请使用自己的SDK和APPID,如果有疑问请看我的博客,上面有一篇介绍,也可以直接提问,看到一定及时解答

SteamVR plugin1.1.1,老版本,比较稳定,测试配合unity2018.2.7和vrtk3.2.1,使用正常。注意:导入后需要改两行代码,根据提示将过时的函数修改为新函数,具体使用情况也可以参考我的博客

自己测试用的一个小案列,涉及到VR的瞬移、抓取、UI触发,插件是VRTK3.2.1、steam vr plugin1.1.1,可以参考我的博客学习