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C# 22

设计模式: 适配器模式(Adapter Pattern) 简单介绍: 适配器模式(Adapter Pattern)将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,比如说用户希望将普通家用的220V电压转换成5V给手机充电,那么就需要一个转换设备,手机充电头和充电线,就是这个道理!似乎笔记本电脑的电源线就
C# 19

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C# 14

C#简单三层结构设计UI、BLL、DAL 在实际项目中,程序设计都有他的层次结构,比如MVC、MVP、普通的三层结构等等,不过现在用三层结构的相比可能少了,但是也有一些小型项目还是挺实用的 到这里有介绍和下载地址不需要积分: https://www.cnblogs.com/JiYF/p/103249
C# 25

Win7U盘安装Ubuntu16.04双系统详细教程 安装主要分为以下几步: 一.下载Ubuntu16.04镜像软件; 二.制作U盘启动盘使用ultraISO; 三.安装Ubuntu系统; 四.用EasyBCD创建启动系统启动引导;(根据个人情况,选择性的安装) 五.开启系统;

本文件是Spring.NET-1.3.2-API英文官方手册api文档后缀为.chm的手册,因为积分最低2分,没办法免费,所以可以到官网下载地址:http://www.springframework.net/

C#ZedGraph实时多条曲线数据更新实例具体可以参考https://www.cnblogs.com/JiYF/p/11182658.html这里去查看效果主要代码已说明,看懂就不要下载了,没有积分博客留言,给出邮箱,我给你发。
C# 77