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案例使用方法可来主页搜索概率插件学习使用WeightedRandomization简单加权随机化算法的实现加权随机化是当您想要呈现多个值时它们之间的几率不同.例如考虑值AB和C.如果您决定需要这3个值之一但您希望A出现20的时间B40和C60那将是加权随机化.每个值的几率可能不同并且增加到100.这

unity中的划线常用插件,压缩包中有好几个版本,有使用说明,压缩后使用自己想用的插件版本即可