Ta上传的资源 (0)

玩法1)不设过关卡的设置,砖块是一层层压下来的,随着时间或者分数的推移,压的速度变快,每一层生成的砖的均衡的生命值在不断的提高,记录玩家所获得的最高分。2)两边的墙会随着玩家分数的提高,逐步的变软,最终消失。消失的时候两边的墙会变成两块挡板,也需要玩家的控制,当球在左右两边没有接住的时候,损失生命值

Introduction to the Standard Template Library The Standard Template Library, or STL, is a C++ library of container classes, algorithms, and iterators;

用pygame实现的2d弹珠游戏. 主要框架如下图所示: Client 程序入口,从这里开始游戏。 resource 图片字体等资源 GameCtrl Gamelogic 对游戏的数据进行控制,例如球的下一个位置,是否发生碰撞,速度如何。 主要接口: update():对游戏数据更新,下一次Sect