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在Unity中,如何为UGUI创建文字滚动特效?我们通过创建一个Image并添加TextScroll组件来实现这个目标。在Image下添加Text组件,并对其大小和颜色参数进行调整。使用动态添加组件的方法,我们能够确保组件能正常使用。通过调整组件的位置和大小,我们可以实现文字长度小于边框时保持在边框

任何时间都能进行提示这里用到了对象池时间一到便要回收提示框再次使用要置顶显示内容每个提示框都可以修改颜色内容存在的时间等信息Scroll View能够根据内容的多少进行自适应高度发现一个可以利用Unity自身功能制作一个自适应文字内容的边框原理非常简单限制子物体的大小再根据子物体限制自身大小