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为实现在车削仿真中高效地进行干涉校验,提出了隐式方程求交法和参数方程求交法两种车削仿真干涉的校验计算方法,并从精度和效率两方面进行了比较.在隐式方程求交法中,应用Climb法则讨论线性方程组解的存在性以判定刀具后刀面和工件表面是否存在干涉;在参数方程求交法中采用在参数定义域内讨论方程组的解以判定是否

还记得那个叫做Justice Gray的人么?他曾经试图在六个月的时间里面成为更好的程序员,这种做法似乎成为了一种众人追捧的时尚。 然而很长一段时间过去之后,其中的大部分人并没有如愿以偿的成为好的程序员。 这里提供给大家一个简单的解决方案,有一些方法可以让你在六分钟之内成为更优秀的程序员。 你有六分

通过对灌装生产线虚拟环境的特点和描述方法分析,提出了灌装生产线虚拟环境Multi-Agent新的建模方法。将复杂的生产线系统化为主Agent与子Agent的空间网络关系,对主Agent结构中的六元组进行了定义,用消息传递机制来描述虚拟生产线动态实体的行为机制,构造了Multi-Agent系统总体框架

研究具有空间和时间的三维动态环境下的机器人路径规划分析了四叉树表示二维空间的搜索算法,在此基础上,提出采space-time,用二叉树表示二维空间的方法时间信息中增加加速度利用二叉树遍历方法和算法设计一个在动态障碍物环境下进行路径规划的新算法并,在足球机器人系统中进行仿真,实现了较好的路径规划。

本文介绍了数控机床交流伺服位置控制系统的结构及其简化模型,并采用实验测试与SIMULINK仿真相结合的方法,方便地确定了模型参数。通过对某型位置控制系统的实际测试与仿真,验证了该方法确定参数的有效性以及位置控制系统简化模型的实用性。

对编程者,MSDN的地位就无需多说了。而这个是中文版。可能会无助你学英语,但大大提高查阅的速度与学习领悟编程知识的效率。

针对传统数控程序中进给速度固定限制加工效率的缺点,开发了面向粗铣加工的数控程序优化系统。系统基于虚拟加工技术,能完成数控程序驱动下的切削过程仿真、切削力预测、碰撞检测等。系统利用粒子群进化算法,在满足加工条件的下,实现了数控程序中进给速度和主轴转速的优化,数控程序加工效率得到显著提高。