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本文深入浅出地介绍了unity游戏引擎的基础使用和强大功能系统,包括各种场景的创建、游戏物体的添加、灯光和材质的使用等。同时,还提供了大量实例演示和技巧分享,让你轻松入门unity引擎。注:本文重点介绍游戏引擎的操作和使用,不涉及C#的脚本编写。