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本文主要介绍UG二次开发中常用的矢量运算函数,并提供相应的代码示例以及函数的详细说明。其中包括以下函数:1、UF_VEC3_add - 用于求两个矢量的加法运算;2、UF_VEC3_affine_comb - 用于进行矢量的仿射运算;3、UF_VEC3_angle_between - 用于求解两个向