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网页端输入法新增支持中文全屏输入功能
Unity WebGL 网页端 InputField 组件中文输入现已支持全屏输入。
Unity着色器实现容器内液体晃动效果
使用Unity着色器,模拟逼真液体在容器中的晃动变形效果,无需插件,代码控制。
Unity API功能扩展
对Unity的原生API进行了扩展,比如:现在可以通过transform.Show()和transform.Hide()直接控制物体的显示和隐藏,此外还有其他多项功能拓展。
Unity向量返回值的扩展
针对Unity中向量的返回值进行了处理,以满足不同需求。
Unity中文输入问题解决方案
只需在Unity的InputField组件上挂载InputField_WebGL.CS脚本即可解决中文输入问题。
Unity编辑器子物体快捷选中间隔
若父物体下存在多个子物体,欲每隔一个选中一个以便操作,可右键父物体并选择“批量间隔1个选择物体”。