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利用opengl和c语言实现顶点做色器的使用,实现基础光照之聚光灯效果和纹理贴图(在vs2017下编写,需要opengl库)
C 40

利用opengl和c语言实现顶点做色器的使用,实现立方体的基础光照效果(在vs2017下编写,需要opengl库)
C 29

利用opengl和c语言实现顶点做色器的使用,实现通过光照改变物体颜色(在vs2017下编写,需要opengl库)
C 33

利用opengl和c语音实现hermite曲线的绘制(在vs2017下编写,需要自己配置环境)
C 23