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opengl使用多重纹理绘制太阳,实现半透明效果,可以键盘控制拉近视点,拉远视点,改变纹理的绘制方式。

DirectX绘制三维旋转的立方体,立方体使用索引缓存绘制,设置了简单的世界矩阵,投影变换矩阵,视口变换,适合初学者学习绘制三维物体,熟悉简单的矩阵的设置。