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Windows SDK 编程,直接使用Windows API进行程序设计。 这是使用C++进行SDK编程所设计的一个俄罗斯方块游戏。 用的是VC开发工具。用VS2008比较好,当然VC6.0也行, 就越700行C++代码而已。

terracotta-3.7.7.tar.gz官方网站卡得要死,有时候不一定能下载,把最近自己用的,算最新版吧,提供在国内网站下载吧。 2014-02-17下载的。

这是一个界面仿QQ的聊天工具壳,服务端不完善,客户端拥有良好的界面,但是有许多东西仍需广大网友完善。用MFC实现,用的是VS2008的IDE,C++语言,代码估计有5、6千行。既然许多面试都没人看上,那么我就把代码公布了。from:cumtLXZ-2008e-mail:706625262@qq.co

《HowTomcatWorks》中文名《深入剖析Tomcat》本书为中文版,完整版,一个PDF文件,包含完整的20章。不是其它的断断续续的。属于国外经典书籍,是JAVA企业级开发和WEB开发人员关注甚至必读的经典书籍。讲述了TOMCAT的内部原理和机制。

/*===============================================作者:LXZ-2008FROM:CUMT计08级时间:2012-04-22功能:能在SDK、MFC编程中实现笛卡尔坐标系统的绘制,以及曲线,点的绘制。特性:1.本程序采用面向对象思想设计;2.具备很好的

这是我自己独立开发的一个RPG游戏,没有用到DX技术,当时我参加迅雷面试,主考官就问我这个,不过最后面试还是没通过失败,事已至此我就公布代码了。如果0积分的话可能会显得代码没价值。我完全是选择WIN32模式,在VS2008下用C++一行一行敲出来的。只有用到WINDOWSGDI函数,没有用到DX技术

数据结构中常见的8种排序算法的C++代码实现,全是内排序,稳定的排序算法:冒泡,插入,归并,基数不稳定的排序算法:希尔,快速,堆,选择。我想大家在大二的时候可能已经熟悉这些排序了,但是不知道大四时还能不能快速地写出这些排序算法,这些思想上掌握了,我这次失败的机试让我清楚编程时简洁的重要性,以及重温这