Ta上传的资源 (0)

本算法适用于多帧曝光融合代码,同时不同帧间存在着运动物体,比起传统的HDR,可以极大的避免由于运动物体的出现带来的鬼影效果,同时又很强的自适应去噪效果,很适合工程实现,