Ta上传的资源 (0)

讲解如何作好场景设计前期一个最重要的环节,小样设计,它属于概念设计的前期一个比较 重要的阶段,就是把一些根本不存在的东西, 通过设计表现,拨开一层层迷雾,逐渐显露清 晰的模样。

什么样的原画设计稿,既能满足策划的设计意图,而且模型师拿到后又可以方便 建模甚至做动作特效?三维游戏中有卡通、写实、次时代的模型,它们对原画的 要求都不一样。我们需要怎样的原画设定稿才能更好地符合项目制作的需要和规 格,从而能够顺利完整地在最终项目中实现出来?