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VBO是一种用于保存顶点数据到GPU高速缓存的机制。本程序对比了开启数组缓存和关闭数组缓存时的帧速率,证明了VBO技术可以改进实时渲染效率

本示例完美演示了如何使用BackgroundWorker进行耗时的操作(如下载和数据库事务)。示例中,指定圆周率pi的结果位数,即可计算对应的pi的值,并实时输出当前计算的结果。由于采用多线程,用户体验非常好。
C# 34