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介绍重绘闪烁的原因,然后对症下药,使用双缓冲技术,同时简要介绍了,提高重绘效率的方法!

对网上的资源进行总结和改进,串口通信已经变成成动态库,编译即可生产DLL,带有一个测试的小程序,同时资源还包括一个串口调试程序和一个生成虚拟串口的程序,从此就不用为没有主机测试串口而烦恼了~~资源好用的记得评分~~

自己写的一个利用GDI+绘图的类,使用方法和GDI+大致相同,只是用起来方便多了,但同时限制了GDI+的许多功能~~