3D场景Demo设计 天空制作使用Mesh技术,制作一个固定大小的天空盒。Mesh需要设置子集和属性缓存,绘制天空盒子的Mesh需要绘制所有的子集,并用相对应的材质和纹理数组进行循环渲染,每个子集项与纹理数组相对应的项必须一一对应。
DirectX9.0东方永夜抄C++代码 开发工具 Microsoft Visual Studio 2008 及 Microsoft DirectX SDK (April 2006)开发语言C++ 运行平台 Windows