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快速内存技术,又叫内存复用技术。适用于:频繁申请指定大小内存块场景,比如通信协议处理等。 文件里面包含.h文件和.cpp文件,无任何第三方依赖。代码目前不支持跨平台使用。

超级好用的二进制查看工具,支持各种脚本,如:可以直接看PE信息,并且已经被PJ.... 强烈建议下载,这边就提供了64位系统安装包。

一个稳定基于Socket多链接select模型框架,可在此基础上开发。接受数据包,被抛出到外层的回调函数处理,发送数据只需调用SendData接口,TCP存活时间,select机制都在TcpSocket类中实现。

基于vs2008创建的libevent项目,只依赖于libevent库,如果下载编译不过。请按照sp1插件。(主要由于我自己编译环境带有sp1)

至少需要VS2008打开。●设计理念这是一款益智类,考验反应力和决断力的游戏,游戏名叫DoodleJump。玩家控制小人,小人是不断往上跳的,玩家需要控制它不让它掉落下去,并找板子让小人跳的更高。跳的越高得分越多,但越到后面板子越稀少,同时还有怪物会阻挡小人的前进,变的更难,但考验了玩家的反应能力。