实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar 第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在VisualC+
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08 第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在VisualC+
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar 第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在VisualC+
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar 第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在VisualC+
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10 第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在VisualC+
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar 第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在VisualC+
CellularAutomataModelsforMulti_laneTrafficandTheirApplications.doc 本文采用元胞自动机模型研究多车道交通流,以特定换道行为诱发的交通瓶颈为主要研究对象,结合交通实测结果,建立相应的交通流模型对公交车停靠和交织区的交织车流等进行了模拟研究。