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本书一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。本书适合Android游戏开发的初学者使用(自学),也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业