COLLADA MAX PC_Max2018_v1.6.68.zip Release_Max2018_static;COLLADA-MAX-PC_Max2018_v1.6.68;由开源格式collada转换为gltf2.0格式的工具,带了命令脚本;亲自测试了,从3ds Max转换到OpenCollada格式,再从OpenCollada格式转换到gltf格式,Cesiu
COLLADA MAX PC_Max2019_v1.6.68.zip Release_Max2019_static;COLLADA-MAX-PC_Max2019_v1.6.68;由开源格式collada转换为gltf2.0格式的工具,带了命令脚本;亲自测试了,从3ds Max转换到OpenCollada格式,再从OpenCollada格式转换到gltf格式,Cesiu
collada2gltf_tool2.zip 由开源格式collada转换为gltf2.0格式的工具,带了命令脚本;亲自测试了,从3ds Max转换到OpenCollada格式,再从OpenCollada格式转换到gltf格式,Cesium才能加载。当然,可以进一步转换为glb格式。其实,这个工具可以把图片和模型分开,加载起来速度也还不错的。
collada2gltf_tool.zip 由开源格式collada转换为gltf1.0格式的工具,带了命令脚本;亲自测试了,从3ds Max转换到OpenCollada格式,再从OpenCollada格式转换到gltf格式,Cesium才能加载。当然,可以进一步转换为glb格式。其实,这个工具可以把图片和模型分开,加载起来速度也还不错的。在
Arcgis Engine10.2空间选择源代码 网上的代码。下载后修改编译通过,环境VS2010+AE10.2。网上流传的代码是通过ISpatialFilter和IGeometryBag来实现的,费事了些,也算一个思路。 实际上,AE下的空间选择建议通过IQueryByLayer接口实现。