网页游戏开发入门教程II webgame游戏模式 对网页游戏的模式总结,展望。对网页游戏的开发方向有一定分析。 一、游戏模式。 Ogame模式 Ebs模式 mmRPG模式 经营模式 二、网页游戏六大系统。 经济系统、消耗系统、消息系统是基础。 任务系统、公会系统是升华。 地图系统是容器。 三、如何分析网页游戏的优缺点。 四、完善旧有模式,开发新的模
网页游戏开发入门教程III简单程序应用 模板:简单说明 地图:详细介绍了类似google地图拖动的功能。 道具:简单道具、合成道具的实现思路 角色属性:简单说明 记时器:实现思路 事件控制:实现思路,部分伪代码 战斗:简单思路