opengl加粒子系统的降雪模拟增强版 使用了opengl+粒子系统模拟的一个简单的降雪过程,其中雪片随机使用了7种不同的纹理,使雪花体现出差异性,并且使用了显示列表,对降雪过程进行优化,运行后左上角显示了帧速率和当前帧。
opengl三维图形系统开发与实用技术实用技术篇第二章程序源代码 是我自己找了好久的三维地形模拟的代码 针对opengl三维图形系统开发与实用技术(实用技术篇)这本书的源代码 网上大多只有后两章的源代码 自己毫不容易找到了第二章三维地形模拟的 就和大家分享一下