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用插件解析Json与解析类为Json,可以方便的应该之前用过一些插件,都是根据取key值来得value。感觉操作起来很麻烦,特别是在unity3d游戏数值比较多的情况下。 比如一个得到Json,先序列化,然后["name"] = xxx, ["hp"] = xxx, ["fuck"] = XX, 麻
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