Ta上传的资源 (0)

步骤:新建场景,新建一个cube或者plane之类的有renderer的物体,然后新建C#脚本Test,拖上去,运行即可
C# 58

插件简介:该插件是一款很容易地将adobe、flash、应用于u3d用户界面的解决方案。通过flash简单的发布资源。一个熟悉和有力的api模型实时地通过菜单创建任何你想要的游戏。由于资源太大,使用分卷压缩,共两个分卷(在我的资源里可找到):Unity3D插件--uniSWF最新版1.0.5分卷1U

插件简介: 该插件是一款很容易地将adobe、flash、应用于u3d用户界面的解决方案。通过flash简单的发布资源。一个熟悉和有力的api模型实时地通过菜单创建任何你想要的游戏。 由于资源太大,使用分卷压缩,共两个分卷(在我的资源里可找到): Unity3D插件-- uniSWF 最新版 1.0