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【内容简介】 数字系统设计员必须面对当今微处理器运行速度不断增加所带来的挑战,因此,理解高速互连现象是不可或缺的。本书基于硬件平台,将从基本的传输线理论到数字时序分析,再到高速测量技术等概念,逐一为读者进行高速数字系统设计说明并将通俗易懂的原理解释与大量实用问题解决方案结合起来,为当前的数字系统设计

英文版,全名是High-SpeedDigitalSystemDesign—AHandbookofInterconnectTheoryandDesignPractices。书中介绍了关于高速数字系统设计的需要关注的问题,是一本很不错的参考书。与高速数字设计-黒魔书相比,更加容易理解,不过对一个电子设计

三本经典的著作,不用辛苦去一本本下载了。 1. OpenGL ES 2. 0 Programming Guide.pdf 2. OpenGL ES Game Development.pdf 3. Mobile 3D Graphics with OpenGL ES and M3G.pdf